艺术中心设计学院
ArtCenter|我的交互设计起点
我的设计旅程始于ArtCenter College of Design(艺术中心设计学院)交互设计专业。ArtCenter 高密度、项目制的训练方式,让我很早就习惯从真实问题出发,在有限时间内完成从研究、概念、交互逻辑到原型与最终呈现的完整设计过程,也不断训练我如何清晰地解释“为什么这样设计”。
本科阶段,我系统学习了交互设计、用户体验、界面与原型设计、体验叙事以及未来体验探索。相比单纯完成一个界面,我更关注一个体验背后的完整逻辑:问题为什么存在、用户真正需要什么、不同触点之间如何连接,以及设计如何在用户需求、技术条件和现实场景之间找到平衡。
这种思考最终集中体现在我的毕业设计 Pikapoo 中。
Pikapoo 的灵感来自我对城市公共空间中宠物排泄物处理问题的观察。当时我发现,问题并不只是“主人不愿意清理”,背后还包含清理过程的不便、对宠物粪便环境影响的认知不足,以及公共空间管理与宠物健康信息之间长期割裂的问题。
因此,我没有把它设计成一个单独的 App 或硬件,而是第一次尝试从系统设计(System Design)的角度重新组织整个服务。
Pikapoo 由共享宠物粪便清理机器人 PooBot、废弃物处理设施 PooBase 与移动端服务共同组成。用户可以通过 App 呼叫附近的 PooBot,由机器人完成宠物粪便的识别、收集与运输;系统进一步对排泄物进行基础健康分析,并将相关信息同步至宠物健康记录,同时通过后端处理设施将废弃物转化为可再利用的有机肥料,从而形成一套从发现问题—机器人清理—数据反馈—资源再利用的完整服务闭环。
在这个项目中,我主要负责 Pikapoo 的交互系统、App 体验与整体服务流程设计,并与工业设计背景的合作伙伴共同思考机器人形态、行为以及人与机器之间的互动方式。它也是我第一次真正将产品设计、交互设计、服务设计、机器人与可持续议题放进同一个系统中思考。
Pikapoo 后续持续迭代,并获得 iF Design Award、A’ Design Award,也曾在 Milan Design Week 等设计展览中展出,这个作品也被SustainabilityTimes报道。
对我而言,Pikapoo 不只是一个毕业项目。它很大程度上定义了我后来做设计的方式:我开始不满足于解决一个页面或一个单独功能,而更习惯去理解整个系统是如何运转的,以及设计如何连接用户、产品、技术与现实环境。
Pikapoo 项目视频
Pikapoo 项目 PDF
在校期间,我进入 Dean's List(GPA > 3.8/4.0),长期获得学院奖学金,并最终以荣誉毕业生身份完成本科学习。
这段经历也成为我后来进入 AI 产品设计、VR / AR、游戏体验、交互媒体研究与跨学科项目的重要基础——既能够深入到具体的交互细节,也会不断追问一个更大的问题:我们到底在解决什么问题,以及设计最终能够改变什么?
核心积累: 交互设计与用户体验方法 · 系统设计 · 服务设计 · 原型与界面设计 · 用户研究 · 体验叙事 · 快速迭代与公开表达 · 跨学科设计思维