腾讯音乐娱乐公司

全职2024.09 - 至今, 深圳
AI产品设计用户研究多端设计设计提效

我于 2024 年加入腾讯音乐娱乐集团 QQ 音乐设计团队,主要负责 AI 音乐创作、AI 唱、智能终端与创新音乐互动体验等方向的产品体验设计。入职后,我深度参与 QQ 音乐 AI 创作能力的产品化落地,围绕“降低音乐创作门槛,让普通用户也能参与创作”的目标,持续优化 AI 作歌、AI 唱、AI 改编、AIMV 等核心功能体验。

在 AI 音乐创作方向,我参与并主导了一句话作歌、对话式作歌、哼唱成曲、图片作歌、音乐配方、AI 生成过程可视化等功能设计,重点优化用户输入成本、创作路径、等待体验与结果可控性,推动 AI 创作从“技术能力展示”转化为更易理解、更有参与感和传播性的音乐体验,并支持业务在用户活跃与收入层面的增长。

同时,我也参与 QQ 音乐 TV、HarmonyOS、小米 Lite 等智能终端与跨设备项目,围绕不同设备场景下的听歌行为,设计播放器升级、锁屏歌词、状态栏歌词、音译歌词、疗愈模式、K 歌入口等体验,提升 QQ 音乐在多端生态中的一致性与场景化表达。

2025 年起,我进一步探索 Vibe Coding与游戏化的音乐互动,在资源有限的情况下自我探索业务的可能性,连接商务,开发,“销售”自己的游戏,并成功上线部署。将自己的AIcoding游戏制作经验浓缩成课程,在腾讯音乐学堂中持续输出自己的AI经验。

在腾讯音乐学堂分享 AI 做游戏经验
在腾讯音乐学堂分享 AI 做游戏经验

总体而言,我在 QQ 音乐的工作聚焦于:将 AI 音乐创作与跨端音乐体验中的复杂技术能力,转化为用户可理解、可参与、可传播的产品体验,并持续探索 AI 时代设计师从“界面设计者”向“体验定义者与原型生产者”的角色转变。

腾讯音乐娱乐集团 QQ 音乐设计团队合影
腾讯音乐娱乐集团 QQ 音乐设计团队合影