QQ 音乐 AI 创作
AI 创作是我在 QQ 音乐参与设计的核心 AI 音乐项目。我负责 AI 唱作的产品定位、核心流程,以及发布、榜单和商业化体验。
这个项目的关键不是展示 AI 能生成什么,而是先找到用户为什么愿意创作:应援、热点表达、情绪沟通和娱乐参与。我的工作是把这些动机转化为低门槛、可发布、可分享、可持续运营的创作路径。

用户为什么会想作歌?
如何让用户先找到创作理由,再低成本完成作品,并在生成后愿意发布、分享或进一步付费?
1. 从粉丝应援进入 AI 创作

我先梳理了 AI 作歌用户流程:从选择创作场景、输入表达内容,到生成歌曲、发布分享,形成一条完整的创作链路。
QQ 音乐很大一部分收入来自粉丝驱动的消费。用户本来就在通过购买数字专辑、为喜欢的艺人投票、冲榜等方式支持偶像。所以比起直接告诉用户“来这里用 AI 做一首歌”,我觉得这个体验应该从他们已经熟悉的应援行为开始。
在这个场景里,用户可以先选择喜欢的艺人,围绕一个主题写下一小段话,再由 AI 把它变成一首专属歌曲。它有点像写给艺人的音乐情书;生成后的歌曲也可以进入打榜和亲密度反馈,和 QQ 音乐原本的粉丝关系链路连接起来。
这样的设计既降低了 AI 做歌的参与门槛,也让创作本身有了更明确的情感理由。对用户来说,他们不是在学习一个新工具,而是在用一首属于自己的歌表达喜欢、支持和情感投入。
2. 热点改编与娱乐化创作

AI 歌曲改编是我在 娱乐化创作场景 中重点设计的能力之一。基于抖音上老歌被改编成“打工人版”等热梗后再次传播的现象,我设计了 一键改编流程。我梳理改编前后的用户路径,包括 话题选择、直接生成歌词、简单选择音色和曲风,让用户不需要理解复杂参数,也能快速得到有梗、有情绪、适合分享的作品。
3. 榜单与荣誉激励机制

为了提升用户持续创作意愿,我构思了 榜单排名、打榜、荣誉证书 等机制,让 AI 歌曲从一次生成结果进入可被看见、比较和展示的公共创作场域。 创作后的正反馈链路:用户不仅完成一首歌,还能看到作品表现、获得身份感,并被鼓励继续创作或分享。
4. 商业激励与转化闭环

在商业化设计上,我关注如何把用户从“试一试”引导到更高价值的 创作服务与运营服务。 付费发布、音乐推广、激励金机制 等关键触点,让 AI 歌曲不仅可以被听见,也能支撑付费转化、创作者留存和内容生态建设。这里我的核心工作是把商业目标转译为不打断体验的产品路径,让用户在想要更好结果、更多曝光或更多收益时,自然进入对应服务。
项目总结
这个项目让我更明确地意识到:AI 作歌不是把生成能力放在用户面前,而是把用户已有的动机组织成清晰的创作路径。对我来说,它的价值在于把一次性的 AI 生成,设计成可播放、可传播、可运营,也能持续转化的音乐创作生态。